
Página 124 do mural de aventuras em uma taverna em Sigil. Em meus delírios rpgísticos, decidi que poderia representar a vastidão do cosmos através de uma porrada de possiveis aventuras. Minha espectativa era a de que os personagens pudessem explorar lugares que fossem mais interessantes para eles pessoalmente.
Fora estas aventuras que eram mais coisa clássica de mercenário, havia uma mini campanha para cada um dos personagens.
O formato do jogo para utilizar as folhas é simples e não atrapalha o andamento de qualquer aventura. O mestre cria uma lista contendo o maior número de idéias de aventura, no caso, está é a 4 página, as outras 3 quando eu encontrar eu posto. Ele coloca a disposição dos personagens dos jogadores a lista no decorrer da aventura, e no final dela, obriga os jogadores a decidirem qual das aventuras eles querem fazer, dando tempo para uma melhor preparação do jogo.
Minha opção foi criar em Sigil uma taverna onde o dono paga bardos e membros de facções no intuito de recolher um monte de lendas e serviços para aventureiros. Ele tira da lista com um suave risco vermelho as aventuras já feitas.
Uma dica é o mestre adicionar umas 4 idéias a lista por jogo e remover 2 antigas que os jogadores não tenbam escolhido, dando a impressão que eles não são o único grupo de aventureiros do cosmos.